quinta-feira, 24 de outubro de 2013

evolution :GUITAR HERO


                   
                    

gameplay

The gameplay of Guitar Hero gameplay is similar to other music games , where the player must press the buttons on the controller at the time the musical notes moving on the screen to complete the game música.A is based on the basic mechanics of the game Konami GuitarFreaks.No case of guitar Hero , the player can either use the guitar peripheral ( a copy scale 3/4 Gibson SG guitar that comes bundled with the game , or a third-party version ) as the standard controller to play notes displaced . The guitar peripheral has five colored fret buttons that are close to the lash of the neck of the guitar, strumming and a bar for a lever of distortion on the guitar body . The peripheral also possesses other buttons in order to navigate the game menus . The music is displayed on the screen through a series of notes, and color matching in position with the buttons frets , moving down the scale. To reach or play a note , the player must hold down the button corresponding fret the note shown on the screen and the strum bar on the body of the guitar at the same time when the note passes through an area marked on the screen . Rapid series of notes can be played on the guitar control techniques using hammer -on and pull- off where the player does not need to strum each note . The game supports an alternation in the handedness of the guitar, allowing both righties as lefties can use the guitar control . A player using the standard controller simply must press the buttons corresponding to the notes displayed as described in the game manual .

The player earns points by hitting correctly notes , chords and supports . The player can also increase a multiplier of points to play consecutive series of notes successfully . A " Rock Meter " measures the performance of the player based on the success or failure of notes correct , and if the meter falls too low the music will end prematurely in failure for the player. The player can also achieve " Star Power " by playing a series of notes perfectly bright star-shaped lever and using distortion during Supports . Once the Star Power Meter is at least half , Star Power can then be activated with a brief tilt the guitar vertically or by pressing a specific button on the standard controller . The activation of Star Power will double the score multiplier and facilitate the growth of the Rock Meter to play notes correctly. With this, the player can strategically use the Power Star to play the most difficult sections of a song that they would fail otherwise .

                     
the game is great and has many scales good in graphics and gameplay, your clothes featuring quite a rockeiro, but the best ones are still there for coming ...
                                         ;-)

                
     
      Ficheiro:Guitar Hero II Logo.jpg

Guitar Hero II is a music rhythm game developed by Harmonix, published by Activision and distributed by RedOctane. It is the second installment in the Guitar Hero series and is the sequel to Guitar Hero. It was first released for the PlayStation 2 in November 2006 and then for the Xbox 360 in April 2007, with additional content not originally in the PlayStation 2 version.
                   Arquivo: Guitar Hero II.jpg


Gameplay


Gameplay is based on the successful formula created for the first Guitar Hero game; the player may use the guitar peripheral to play scrolling notes by holding the corresponding fret button on the guitar neck and simultaneously pressing the strum bar. Alternatively, one can play with the DualShock 2 or Xbox 360 controller by using four shoulder buttons and a face button, mapped to specific fret keys.
Several changes have been made to the gameplay mechanics for Guitar Hero II: hammer-on and pull-off functionality has been improved, and three note chords have been introduced, scored as triple points if played correctly. There are additional statistics available for a song upon completion, and the scores achieved in either Quick Play or Career mode are saved to the same in-game high-score list. The handedness of the guitar can now be toggled from the Pause menu when playing a song (previously, this was only available from the game's main menu). For the Xbox 360 version, scores can also be compared with other players through Xbox Live via the Leaderboard feature, and there are 50 Achievements that can be earned in the game.

Career mode

In Career mode, players create a band name and select a guitarist from among the available characters. Eight characters, each representing a unique genre of rock music - are available from the start of the game: Eddie Knox, Axel Steel, Casey Lynch, Lars Ümlaüt, Izzy Sparks, Judy Nails, Johnny Napalm, and Pandora.[30] Additional characters — Clive Winston, Xavier Stone and the Grim Ripper — can also be purchased, allowing them to be used in later sessions.
Only the lead guitar is available to be played in the Career mode. Over the course of the Career mode the band plays at eight available venues. The venue system from the original game has been altered slightly and has the band traveling geographically from town to town in order to play at the next arena. The venues are Nilbog High School, The Rat Cellar Pub, The Blackout Bar, The RedOctane Club, the Rock City Theater, the Vans Warped Tour, Harmonix Arena and Stonehenge.
Not all songs in the main setlist are available from the s.  The venues feature lighting and pyrotechnics that are synchronized with the music.[tartOnce a song is unlocked for play within Career Mode, it becomes available for play in all other modes. When working through Career Mode at a specific difficulty level, the next tier of songs is unlocked once the required number of songs on the current tier (3-5, depending on difficulty and console) are completed. Additionally, the encore song for a particular tier is only made available once its requirements are completed. On the Easy difficulty setting, there are no encores available, but the next tier will be unlocked immediately after completing the required songs in the previous tier.
Arquivo: Guitar Hero II PS2 co-op screen.jpg
Successful completion of a song on Medium or higher difficulty during Career mode will earn the player in-game cash. Higher difficulty levels and better scoring performances are rewarded with more cash. In-game money can be used at The Store to buy various items. Some items are available only after completing all songs at higher difficulty levels or 5-star performances. Within The Store, the player can purchase new Gibson guitars, guitar finishes, three additional characters, alternate outfits for the eight characters available from the start, bonus songs, and videos. For unknown reasons, the bonus videos are absent from the PAL version of the game. Within the Xbox 360 version, there is also an option to access the Guitar Hero II content on the Xbox Live Marketplace.




                                

the graphics are great, the rockeiros very realistic and original, very good, great game.

soundtrack

Guitar Hero III : Legends of Rock features 73 songs in the game media , includes 39 songs from the single-player mode , three songs of " Boss Battles " , six songs exclusive Co-op mode and 25 bonus songs . The versions for Xbox 360 and PlayStation 3 offer the player new songs that can be downloaded to the game . On September 12, 2008 , there were 59 songs available for download for both platforms , bringing the number of songs for such selectable versions to 132 . Four songs that can be downloaded were available for a limited time . The versions for Xbox 360 and PlayStation 3 have a song unique to each .

reception

Guitar Hero III : Legends of Rock received generally positive reviews , although it has gotten smaller note than its predecessors on review aggregator Metacritic . The Gibson Les Paul control included with the game , won praise in particular. GameSpy , in a review of the four console versions , favorable review gave the new controllers , and called the Wii guitar "the best guitar peripheral that they had seen " , praising the vibration option .
Several reviews criticized the changes made in Guitar Hero III : Legends of Rock compared to previous games in the Guitar Hero series . A review of IGN ( the Xbox 360 and PlayStation 3 ) considered the game a " very safe effort " from Neversoft , doing little to change the game due to be his first time working on the series . They also criticized the lack of customizable characters 16 Review IGN Wii version described the game's presentation and art direction as " forced " , and as a result , less visually appealing than anteriores.19 20 GameDaily questioned the " white boy soundtrack " and would like to have seen more tracks from legends like Jimi Hendrix and Prince . " GameSpy criticized some of the difficulty settings of the game . they stated that" Medium simply feels like Hard -minus - the - orange button " , and that the Star Power phrases were too long , comparing the overall game to a trial by fire , in contrast to previous games in the series. they also criticized the approach used to the controls of the PlayStation 3 , and failures in online support for PlayStation version 3:15 GameSpot criticized the game for its " heavy dose of in-game advertising . " GameSpy stated that the PlayStation 2 version received a " short end " because of a lack of online play . Official Xbox Magazine also criticized the game to be " very competitive " , which was not a facet not readily found in the previous games . A version for PC version was criticized for its high system requirements , the lag and slowness problems even in top of the line systems .

Músicas Carreira
Starting Out Small
Slow Ride - Foghat
Talk Dirty To Me - Poison
Hit Me With Your Best Shot - Pat Benatar
Story of My Life - Social Distortion
Encore: Rock N' Roll All Night - Kiss
Your First Real Gig[editar]
Mississippi Queen - Mountain
School's Out - Alice Cooper
Sunshine of Your Love - Cream
Barracuda - Heart
Morello Guitar Battle - Tom Morello
Encore: Bulls On Parade - Rage Against The Machine
Making The Video[editar]
When You Were Young - The Killers
Miss Murder - AFI
The Seeker - The Who
Lay Down - Priestess
Encore: Paint It Black - Rolling Stones
European Invasion[editar]
Paranoid - Black Sabbath
Anarchy In The UK - Sex Pistols
Kool Thing - Sonic Youth
My Name Is Jonas - Weezer
Encore: Even Flow - Pearl Jam
Bighouse Blues[editar]
Holiday In Cambodia - Dead Kennedys
Rock You Like A Hurricane - Scorpions
Same Old Song And Dance - Aerosmith
La Grange - ZZ Top
Slash Guitar Battle - Slash
Encore: Welcome To The Jungle - Guns N' Roses
The Hottest Band On Earth[editar]
Black Magic Woman - Santana
Cherub Rock - Smashing Pumpkins
Black Sunshine - White Zombie
The Metal - Tenacious D
Encore: Pride And Joy - Stevie Ray Vaughan
Live In Japan[editar]
Before I Forget - Slipknot
Stricken - Disturbed
3's & 7's - Queens Of The Stone Age
Knights Of Cydonia - Muse
Encore: Cult Of Personality - Living Colour
Battle For Your Soul[editar]
Raining Blood - Slayer
Cliffs of Dover - Eric Johnson
The Number Of The Beast - Iron Maiden
One - Metallica
Lou Guitar Battle - Charlie Daniels Band(Cover por Steve Ouimette)
Músicas Co-Op Carrer[editar]
Getting a Band Together[editar]
Slow Ride - Foghat
Talk Dirty To Me - Poison
Hit Me With Your Best Shot - Pat Benatar
Story Of My Life - Social Distortion
Co-op Encore: Sabotage - Beastie Boys
We Just Wanna Be Famous[editar]
Mississipi Queen - Mountain
School's Out - Alice Cooper
Sunshine of Your Love - Cream
Barracuda - Heart
Co-op Encore: Reptilla - The Strokes
Over Night Success[editar]
When You Were Young - The Killers
Miss Murder - AFI
The Seeker - The Who
Lay Down - Priestess
Co-op Encore: Suck My Kiss - Red Hot Chili Peppers
Getting the Band Back Together[editar]
Paranoid - Black Sabbath
Anarchy In The UK - Sex Pistols
Kool Thing - Sonic Youth
My Name Is Jonas - Weezer
Co-op Encore: Cities On Flame With Rock And Roll - Blue Öyster Cult
Jailhouse Rock[editar]
Holiday In Cambodia - Dead Kennedys
Rock You Like A Hurricane - Scorpions
Same Old Song And Dance - Aerosmith
La Grange - ZZ Top
Co-op Encore: Helicopter - Bloc Party
Battle for Your Soul's[editar]
Black Magic Woman - Santana
Cherub Rock - Smashing Pumpkins
Black Sunshine - White Zombie
One - Metallica
Co-op Encore: Monsters - Matchbook Romance
Músicas em Geral
Starting Out Small
Slow Ride - Foghat
Talk Dirty To Me - Poison
Hit Me With Your Best Shot - Pat Benatar
Story Of My Life - Social Distortion
Encore: Rock And Roll All Night - Kiss
Co-op Encore: Sabotage - Beastie Boys
Your First Real Gig
Mississipi Queen - Mountain
School's Out - Alice Cooper
Sunshine of Your Love - Cream
Barracuda - Heart
Tom Morello Guitar Battle - Tom Morello
Encore: Bulls On Parade - Rage Against The Machine
Co-op Encore: Reptilla - The Strokes
Making The Video
When You Were Young - The Killers
Miss Murder - AFI
The Seeker - The Who
Lay Down - Priestess
Encore: Paint It Black - Rolling Stones
Co-op Encore: Suck My Kiss - Red Hot Chili Peppers
European Invasion
Paranoid - Black Sabbath
Anarchy In The UK - Sex Pistols
Kool Thing - Sonic Youth
My Name Is Jonas - Weezer
Encore: Even Flow - Pearl Jam
Co-op Encore: Cities On Flames With Rock And Roll - Blue Oyster Cult
Bighouse Blues
Holiday In Cambodia - Dead Kennedys
Rock You Like A Hurricane - Scorpions
Same Old Song And Dance - Aerosmith
La Grange - ZZ Top
Slash Guitar Battle - Slash
Encore: Welcome To The Jungle - Guns N' Roses
Co-op Encore: Hellicopter - Bloc Party
The Hottest Band On Earth
Black Magic Woman - Santana
Cherub Rock - Smashing Pumpkins
Black Sunshine - White Zombie
The Metal - Tenacious D
Encore: Pride And Joy - Stevie Ray Vaughan
Co-op Encore: Monsters - Matchbook Romance
Live In Japan
Before I Forget - Slipknot
Stricken - Disturbed
3's and 7's - Queens Of The Stone Age
Knights of Cydonia - Muse
Encore: Cult Of Personality - Living Colour
Battle For Your Soul
Raining Blood - Slayer
Cliffs Of Dover - Eric Johnson
The Number Of The Beast - Iron Maiden
One - Metallica
Lou Guitar Battle (Charlie Daniels Band - The Devil Went Down To Georgia)
Bonus Songs
Avalancha - Heroes Del Silencio
In The Belly Of A Shark - Gallows
Cant Be Saved - Senses Fail
Closer - Lacuna Coil
Dont Hold Back - The Sleeping
Down 'N Dirty - L.A. Slum Lords
F.C.P.R.E.M.I.X. - The Fall Of Troy
Generation Rock - Revolverheld
Go That Far - Bret Michaels
Hier Kommt Alex - Die Toten Hosen
I'm In The Band - Hellacopters
Impulse - An Endless Sporadic
In Love - Scouts Of St. Sebastian
Mauvais Garçon - NAAST
Metal Heavy Lady - Lions
Minus Celsius - Backyard Babies
My Curse - Killswitch Engage
Nothing For Me Here - Dope
Prayer Of The Refugee - Rise Against
Radio Song - Superbus
Ruby - Kaiser Chiefs
She Bangs The Drumms - The Stone Roses
Take This Life - In Flames
The Way It Ends - Prototype
Through The Fire And Flames - DragonForce




The Game

Guitar Hero is a series that was successful. The game tries to simulate real way the guitar chords. In Guitar Hero World Tour, it has been expanded, and we can use the battery and microphone. Now it takes the microphone, the Guitar Control, and Battery Kit Game to play with each of their instruments.
It was confirmed that the game "may not" be played with the DualShock 2, which can only be used to navigate menus. However, a bug was detected in game programming, where you can play with the DualShock 2. The moment the game ask the device, remove the control by pressing the R2 button and putting it back below the player would overcome this gap, taking advantage of the bug.

THE GAME IS PURE ROCK N ROLL  ;-)

gameplay

Battery Guitar Hero World Tour .
Guitar Hero World Tour will be based on the actual gameplay of the previous Guitar Hero . The Star Power , a feature that has emerged throughout the Guitar Hero series is returning . The traditional single player , Carrer Mode has been redefined . Instead of playing through a setlist , players will encounter during the career mode , offering a choice of songs to play , being , however , do not have to complete all the songs in the list to proceed . The difficulty levels include a new difficulty called " Beginner" as well as the regular difficulty modes (Easy , Medium , Hard and Expert ) , the Career Mode will allow players to a drop lower difficulty without restarting their careers if they have difficulty with a song . The player will also be able to switch to a different instrument during the same career without having to restart . There are five modes full instrument career within the game : guitar , bass, drums , voice, and online / offline full band .
Another thing is that the expert level there is a new note . Before the notes were Green, Red , Yellow, Blue and Orange . Now have the Rose , which has only in a few songs . It is a trait that is underneath the colors as the pedal battery and 'll be available for Guitar and Bass.

              






Guitar Hero 5 is a game series Guitar Hero video game franchise , launched on September 1, 2009 for PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation 3 and Nintendo Wii . The game features the new mode " Party Play " , where the player can exchange instrument and difficulty in the middle of the song.
Guitar Hero 5 contains 85 songs from 83 independent artists , and as the previous Guitar Hero games , several musicians d real life were modeled through motion capture for playable characters in the game , including Johnny Cash , Carlos Santana , Shirley Manson , Matthew Bellamy and Kurt Cobain . The game continues to support the music studio created by the user introduced in Guitar Hero World Tour by " GHTunes " and additional downloadable content for the game also available. Most existing tracks to download from World Tour compatible with Guitar Hero 5 , along with the selected disk songs from World Tour , Guitar Hero : Metallica and Guitar Hero : Smash Hits . This content can also be imported into Band Hero .

PLAY FOR REAL ROCKERS





Guitar Hero: Warriors of Rock (initially referred to as Guitar Hero 6 or Guitar Hero VI) is a music game and the sixth main series Guitar Hero. It was released on September 24th (UK) and September 28th (North America), 2010 for PS3, Wii and Xbox 360. Due to some significant sales of music games in 2009, Activision, publisher of the Guitar Hero series, dissolved RedOctane and Neversoft's Guitar Hero division. Even so, this was the last game of the Guitar Hero series produced by Neversoft.

gameplay

As with previous games in the series, Guitar Hero: Warriors of Rock allows up to four people playing in a band on Vocals, Guitar, Bass and Drums. The Official Xbox Magazine (UK) noted that the only difference in gameplay during the songs is that the open string note in the bass can be sustained.

clothing and characters that feature rock and                                    rockeiro









 


BY: NEEMIAS 

segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Evolução do Fifa

Fifa 07


Jogabilidade

  • Mais de 510 times sendo 27 ligas e 20 países com mais de 4 mil jogadores licenciados.
  • Na liga on-line os jogadores podem jogar partidas em tempo real em 4 ligas diferentes: FA Premier League (Inglaterra), French Division 1 (França),Bundesliga (Alemanha) e Mexican League (México).
  • Mais interatividade entre as reações dos jogadores durante o movimento do jogo. Inclusão dos gritos de torcida durante o jogo.
  • Presença de um "motor de potência" onde a reação dos fãs de casa ou visitante reagem diferentemente em incidentes como machucados e escanteios.
  • Criação de habilidades especiais para cada tipo de jogador. Jogadores comoRonaldinho GaúchoCristiano Ronaldo e Robinho são especialistas em atacar e jogadores como Frank Lampard, Simão Sabrosa, David Beckham e Roberto Carlos são especialistas em cobranças de faltas.
  • Técnicas de passes improvisados, defesas, e lances livres evoluem a inteligência do goleiro.
  • A compustura, o espaço do jogador e técnica influenciam no chute do jogador.
  • No modo Manager (técnico) os jogadores podem ser transferidos do PlayStation 2 para o PlayStation Portátil por apenas um cabo USB.
  • No modo Manager, o jogador pode desenvolver novos jogadores através dos campos de treinamento de jovens (time de base) movendo-se para o time principal.
  • Novos tipos de bolas foram incluídas como a bola oficial da Copa do Mundo de 2006. As bolas comportam-se diferente dependendo do clima.
  • Possibilidade de criar times totalmente originais, desde o emblema até o físico e psicológico dos jogadores.
  • No modo Manager o dinheiro pode ser contado em £ (libra esterlina), $ (dólar americano) e € (euro europeu).
  • A cada conquista de um desafio o jogador ganha uma certa quantia de pontos que podem ser trocados (camisas, duas ligas novas, estádios novos, dois times novos e dois tipos de comemorações) no Fan Shop.

Fifa 08


Novidades

"FIFA 08" entra em campo para mais um jogo e, desta vez, completamente adaptado às condições dos gramados da nova geração, mas sem deixar a bola cair nas demais plataformas também, é claro. Como de costume, a EA Sports traz grandes recursos para tentar melhorar o nível da simulação dentro de campo.
No PC, PlayStation 2 e 3 e Xbox 360, a inteligência artificial oferece 35 pontos de decisão para os atletas, aumentando o número e a espontaneidade de reações, mas a ideia principal é proporcionar ao jogador um leque maior de possibilidades que melhor se encaixem às situações dentro do campo.
Ao chutar uma bola ao gol, variáveis como o efeito na bola, a pressão dos zagueiros, os atributos do atleta e até a pressão do ar fazem a diferença, definindo o sucesso (ou fracasso) da conclusão da jogada.
O Modo Manager é mais realista (sem contar com as transferências)
E na PSP há os modos: QI Futebolístico, para responder a perguntas, o modo de Toques e o Ataque á parede; mas não tem o Be a Pro.

Ligas Interativas

As Ligas Interativas continuam, oferecendo a possibilidade de representar clubes on-line, dos campeonatos da Inglaterra, Alemanha, França, Itália e México

Fifa 09




Características

Em uma entrevista feita a David Rutter, productor de linha do jogo, ele afirmou que haverá 250 melhorias no jogo.
Entre as melhorias mais importantes de FIFA 09 encontramos um sistema de colisão totalmente atualizado, que calcula a velocidade, o peso e o poder dos jogadores quando se chocam, já que cada jogador terá sua própria força individual e poder.
Desta vez, o zagueiro nem sempre ganhará, e isto poderá mudar totalmente o jogo.
Foi confirmada a nova versão de "Be a Pro" que se chamará "Joga como um Profissional", tendo a opção de jogar até 4 temporadas, a nova versão se chamará "Joga como um Profissional: Épocas". Poderá ser jogado como um jogador real ou um jogador criado pelo usuário.

Ligas e Torneios

A EA anunciou que haverá cerca de 500 times e 30 ligas. E também ao redor de 40 seleções, o mesmo número de FIFA 08.
A versão para PC terá um Modo Torneio especial, onde terão um total de 61 torneios, incluindo 42 licencialmente oficializados, e os jogadores serão capazes de criar seus próprios torneios
 Fifa 10


Modo Dirigente

O Modo Dirigente para o FIFA 10 foi renovado, e de acordo com a EA Sports, foram 50 mudanças importantes.O jogo agrada a todos os tipos de jogadores, mas sua jogabilidade aumenta cada vez mais, e como as versões anteriores esse game é um dos melhores jogos na área de futebol, entre essas melhorias estão:
  • A janela de transferências será mais autêntica, como o dinheiro não sendo fator monopólio na aquisição de um jogador. A aceitação da proposta será baseada em fatores como o número de jogadores do seu time na mesma posição, e a promessa de competições de alto nível fora do campeonato nacional, tais como a UEFA Champions League e a Liga Europa. Além disso, a obtenção de um jogador será mais realisticamente prolongado: o usuário terá que lidar com a concorrência de outros clubes. As propostas podem ser apresentadas para vários jogadores, e se os clubes aceitarem, o usuário tem a escolha de qual dos jogadores assinar.
  • Questões financeiras serão baseadas em menos no patrocinador e mais no Conselho de Administração, que fornecerá dois orçamentos globais: O orçamento de salários, um montante anual para pagar os jogadores; e o orçamento do clube, para a compra e venda de jogadores, e outras melhorias no clube. Também haverá uma "Dificuldade da Diretoria", no qual os usuários podem definir o quão generosos financeiramente os clubes são.
  • O "Sistema de Experiência e Desenvolvimento do Jogador" também teve mudanças. A experiência manual dos FIFAs 08 e 09 foram abolidos; agora o crescimento do jogador será definido pelo seu desempenho em campo, pelas exigências colocadas para ele, e pelos resultados com base na sua posição particular. Haverá três categorias para o ganho de experiência: mental, físico e habilidade. Jogadores mais jovens com maior potencial ganharão experiência muito mais rápido, e cada jogador terá um ponto de crescimento individual, que por sua vez, promete padrões de crescimento mais autênticos.
  • Os resultados das partidas simuladas do não-usuário serão severamente baseados na força da equipe, e não aparecem como "aleatório", como o caso das edições passadas. Isto irá resultar em desempenhos mais realistas e eliminar os casos onde os clubes mais fortes lutavam contra o rebaixamento e clubes com jogadores mais fracos ganhavam os campeonatos.
  • O recurso "Live Season" foi incluído no Modo Dirigente. As formas dos jogadores subirão e descerão com base no desempenho (no próprio Modo Dirigente ao invés dos eventos reais), e os jogadores irão receber uma classificação temporariamente maior ou menor, juntamente com estatísticas temporariamente superior ou inferior implicando a autenticidade do formulário do jogador.
  • Os números do uniforme poderão ser editados nas versões Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 2.
  • O cansaço dos jogadores será mais autêntico e realista, eliminando o problema de nível inferior, que o time sofre pelos baixos níveis de energia em uma série de partidas.
  • A inteligência artificial dos outros times de todo o mundo do Modo Dirigente foi melhorado significativamente. Equipes adversárias revezarão os jogadores mais frequentemente baseando-se em fatores como o cansaço, a forma do jogador, e até a importância relativa de uma partida, assim que a formação de uma equipe de topo nas primeiras rodadas de uma copa nacional consistir de baixo nível e os jogadores mais jovens em oposição a uma equipe na força máxima.
  • "Total Football Experience" será um novo recurso em que notícias de futebol ao redor do mundo do Modo Dirigente será visível, incluindo transferências de jogadores, jogos e resultados de campeonatos estrangeiros.
  • O novo "Assistente Técnico" vai tomar conta da formação e do revezamento do plantel da equipe, com base na importância do próximo jogo. Por exemplo, se o próximo jogo é contra um time mal-classificado, ele se certificará de que os jogadores que normalmente estão no banco vão jogar.
  • Amistosos de pré-temporada serão introduzidos para as versões Xbox 360 e PlayStation 3, que serão organizados pelo Assistente Técnico do clube para uma chance para aplanar as rugas na programação do clube antes do início da temporada nacional.

Fifa 11


Novos recursos

  • Motor Next Gen (PC): O motor de jogo que é usado pelo PlayStation 3 e Xbox 360 agora será usado no FIFA 11 para PC.
  • Mundo FIFA (PC)- Isso permitirá que o jogador personalize o seu avatar online, competir com jogadores de todo o mundo e lutar por posições no ranking
  • Personalidade + ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um sistema que visa melhorar a forma que as habilidades dos jogadores individuais são refletidos no jogo, resultando em uma maior diferenciação entre os cunhão. Personalidade + utiliza um banco de dados contendo 36 atributos e 57 caracteres para cada jogador, mantido por uma rede mundial de 1700 escuteiros, editores e revisores.
  • Passe Pro ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo sistema de passe onde a precisão do próprio jogador, com o controle, bem como a situação e as habilidades dos jogadores em campo, determina a precisão de cada passe.
  • Centro de Criação ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo aplicativo baseado na Web que permite ao usuário criar material para fazer o download para o seu console e compartilhar com seus amigos. Times criados, nomes dos times, uniformes e os jogadores podem ser personalizados e os jogadores podem ser editadas num modo mais profundo do que antes. Criar um jogador, escolhendo sua aparência, acessórios e atributos e, em seguida, criar uma equipe original com um escudo distinto.
  • Trilhas Sonoras - Pela primeira vez na série, o jogador será capaz de criar sua própria trilha sonora personalizada, importando a sua música favorita no jogo. Gritos de torcida personalizados também podem ser importados e os hinos do clube e cantos pode ser configurado para tocar durante as apresentações, intervalo, depois dos gols, ou no final das partidas. nome pro virtual do jogador pode ser entoado no estádio.
  • Career Mode ( Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, PSP)- O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira, onde o jogador pode escolher ser um jogador, dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas. Muitas mudanças foram feitas para o Career Mode, sendo que, quando contratar os novos jogadores, o jogador deverá pagar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador, o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipes para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos, ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e seum jogador está ganhando ou perdendo classificação geral, o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial, não vai crescer mais" ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada, o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade, se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo, ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria.
  • Futebol de Rua (Wii, NDS)- Os jogadores podem agora jogar 5 vs 5 futebol de rua, bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez, na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis.
  • Goleiro Intelligence (Todas as plataformas) - Goleiros têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em um sistema mais ágil e poderosa pressa. Os goleiros estão mais ágeis e pode ficar melhor salva. A nova tecnologia de animação oferece entortar posicionamento goleiro jogo realista e dinâmica, resultando em mais variadas oportunidades de gol .
  • Leaderboard Manual ( Xbox 360, PlayStation 3 e PC)- Foi confirmado que haverá um cabeçalho separado deste ano para os jogadores que usam a configuração de controle manual.
  • Celebrações Melhor (Xbox 360, PlayStation 3 ) Celebrações agora usar a câmera do jogo ao invés de cutscenes em separado. É também confirmou que companheiros de equipe pode agora juntar-se nas celebrações. Também, os jogadores só mais qualificados ou acrobática pode executar as celebrações mais acrobáticos, como um back flip. FIFA 11 também inclui as celebrações dos jogadores assinatura, que pode fazer com um simples premir de um botão.
  • 11x11- A EA Sports confirmou que agora o goleiro também podera ser comandado pelo jogador como no be a pro com jogadores de linha, agora be a goalkeeper. No modo online ocorrerá jogos 11x11.

Fifa 12


Novidades

FIFA 12 é a mais uma edição da popular franquia de simuladores de futebol daElectronic Arts. Essa edição da série traz algumas novidades em relação ao seu antecessor. Dessa vez a engine de impactos foi refeita e agora o contato entre os jogadores está ainda mais realista.
  • Inteligência Artificial- A inteligência artificial também recebeu alguns ajustes, deixando o sistema de “personalidade” dos craques muito mais elaborado. Assim, o comportamento dos jogadores virtuais será coerente com o de suas contrapartes reais.
  • Novidades Online- Outra grande novidade de FIFA 12 é a introdução de uma “rede social” dentro do jogo. O EA Sports FIFA Football Club integrará os jogadores de FIFA e fãs de futebol. A cada rodada o Football Club reunirá partidas particularmente interessantes das principais ligas de futebol do mundo e as transformará em “desafios” de jogo.
  • Impact Engine- Novidade que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, cabeça, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas.
Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance. Isso faz de FIFA 12 um dos maiores jogos de futebol da história.

Fifa 13


FIFA 13 (FIFA Soccer 13 na América do Norte) é o vigésimo jogo da série de futebol FIFA publicado pela Electronic Arts. Produzido pelo estúdio da EA Canadacom o rótulo da EA Sports, foi lançado em 28 de setembro de 2012 para Xbox 360,PlayStation 3 e Microsoft Windows e no dia 04 de outubro de 2012 para Wii UWii,PlayStation 2PlayStation Portable3DSXperia PlayKinectiOS e Mac OS X. A capa norte-americana apresenta o jogador argentino Lionel Messi, porém em outras regiões do mundo existem outras variações da capa do jogo

Fifa 14

Jogabilidade
Assim como o jogo de futebol FIFA 13, o jogo foi dublado por Tiago Leifert e Caio Ribeiro e traz muitas novidades. O jogo estreou com uma inteligência artificial mais moderna para tornar melhor a experiência das partidas. Com isso, os jogadores se movem de modo mais natural e mais real. O sistema de impacto também foi melhorado para oferecer ao jogador a sensação de controlar personagens reais e não “bonecos em uma tela”. É possível notar grandes diferenças entre os jogadores controlados, principalmente quando executamos dribles e observamos o controle de bola.
Entre as novidades da nova inteligência artificial estão os jogadores virtuais, que agora podem fazer proteção à bola, passes com efeito e maior precisão, novos dribles, e muito mais. Fazer o gol também está mais difícil. Para aumentar o nível de realidade o chute dependerá da posição do jogador, a força do chute, se há ele foi atrapalhado por outros jogadores e se ele está em equilíbrio físico para chutar da melhor forma.
Assim como a física influencia no chute e no comportamento do jogador, com a bola não poderia ser diferente. Ela agora é mais veloz de acordo com o gramado. Quando o chute é executado de forma perfeita é possível sentir a bola mais precisa. Por isso, o jogo é mais difícil do que as versões anteriores e oferece desafios maiores. É preciso cadenciar mais o jogo para poder vencer uma partida. É cada vez mais distante a possibilidade de um jogador atravessar o campo driblando os adversários e fazer o gol, como era possível há alguns anos. Assim, jogar o FIFA 14 tem se tornado uma experiência cada vez melhor e mais real sobre futebol.

Modos de jogo

O FIFA 14 conta com novidades no modo de jogo Ultimate Team. O modo da versão para Xbox 360 e Xbox One, contará com jogadores clássicos como PeléBergkampRuud Gullit e até craques mais recentes como Shevchenko. Esse modo permite que você crie times baseado em cartas de habilidades de jogadores e até complemente a falta de habilidade de alguns boleiros se outras cartas melhores forem colocadas no time.
Esse modo de jogo é tão real, que alguns fatores influenciam no entrosamento do time. Se os jogadores forem de uma mesma nacionalidade, ou tiverem vindo do mesmo time o entrosamento será bom. Se os jogadores vieram de times rivais, o gamer pode demorar mais tempo para criar um bom ambiente dentro do time. Tudo isso é representado por linhas coloridas e informativos que aparecem na tela mostrando tudo que acontece em seu time.
O modo “Jogos de Habilidades” oferece desafios como: defender pênaltis, realizar cruzamentos à área, finalização, drible, cobrança de faltas e muitos outros. Alguns desafios mesclam dribles com finalizações. À medida que o jogador vai avançando os desafios e ganhando mais pontos, a dificuldade aumenta. Há diversos grupos preparados para os jogadores que vencerem os mais diversos desafios.

Gráficos

A aparência dos jogadores está naturalmente mais real, porém os grandes avanços são esperados para a versão que será lançada, ainda sem data definida, para o Playstation 4 e o Xbox One. As imagens divulgadas pela EA Sports apresentam um visual incrivelmente real.
O menu principal é bastante diferente dos últimos jogos lançados pela franquia. No FIFA 14 você vai encontrar muito mais imagens. O game sofreu uma verdadeira revolução gráfica e nessa versão oferece muito mais informações, fotos e gráficos mostrando habilidades, táticas e posicionamento já no menu. A primeira impressão pode ser ruim para o jogador, porém, rapidamente, você se adapta e a interface passa a ser um atrativo a mais para o game.